游戏美术和动画(BA)

游戏美术和动画度 at the University of Advancing Technology in Tempe, 亚利桑那

游戏美术和动画度

创建视频游戏平台的2D和3D艺术

给生活带来您的游戏应该怎么看,移动和手感有一定程度的游戏美术和动画的先进技术(bt365app)大学的愿景。这是游戏创造的新的世界推动互动和创造力的一个令人兴奋的新境界是提升玩家体验。 bt365app的电脑动画程度推进成的游戏新维度至关重要。

让你的商标在游戏产业与艺术和技术相结合的力量。学生申请他们的艺术创造和生命的环境,人物,纹理,道具和碰撞物体利用2D和3D平台的热情。他们还制定了复杂的技术技能,使游戏不仅移动,但也与玩家互动,实现现实的意识增强更不用说更愉快 - 教育 - 经验。

学生bt365app的电脑动画的学位课程主游戏开发的各个层面创建多个视频游戏平台3D艺术资产。他们学会纳入3D视频游戏使用的艺术原则的艺术创造资产,如色彩理论,照明,阴影,解剖学,人体素描,透视,场景分期,建模低多边形和高多边形,3D网格拓扑结构,纹理,索具,手键字和道具动画,以及动作捕捉和面部动画。

在从bt365app动画尊敬的程度,准备学生进入游戏行业作为一个角色艺术家建模,纹理艺术家,角色艺术家动画师,环境艺术建模,环境艺术家动画师,机械网建模,机械网动画制作人或装配工。

动画和视觉效果的游戏需求的增加使得这种尊重动画程度更强大。学位从bt365app动画准备与创意,技术,时间管理和协作能力的雇主都在寻找毕业生。事实上,bt365app的共时性的学习模式促进在所有其他bt365app游戏研究程度的交叉合作,包括游戏设计,游戏编程,虚拟现实,游戏制作和管理提供一个全面的和身临其境的学习体验。学生上融汇艺术与设计原理新颖,复杂项目的教授和行业领导者的工作。结果是编制毕业生编译令人印象深刻的投资组合。

在这部动画相结合度艺术和技术并不是新的bt365app。而bt365app一直以来,计算机时代作为国内为数不多的100%,基于干的大学之一的黎明承认,民营科技大学一直列入课程,艺术和人文学科。这种独特的混合准备毕业生加入快速增长的蒸汽行业。

请求信息

1st step 2nd step 3rd step
您提供以下信息和招生顾问将与您联系,以回答有关bt365app和您所感兴趣的先进技术学位课程您的问题。
我目前或以前,美国武装部队服务的成员(现役,预备役,国民警卫队或退伍军人)
 
 
下一个
以前
 
下一个
推进技术(bt365app)的大学非常高兴地为您提供有关高校及其方案的更多信息。通过点击提交,您给我们在您提供的电话号码为使用直接拨打,autodialed和/或预录电话营销打电话或发短信,你的权限。请注意,这样的同意,也不需要出席bt365app。
以前
 
提交

Flickr的的图库

+ 跟随
Flickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 imageFlickr的 image

从游戏研究博客

    2020是所有的娱乐和游戏的bt365app

    暑期游戏果酱在2020年的主题为生命   在七月末,bt365app学生和校友包裹在夏季学期...

    阅读全文进入»

    bunchofnerds

    以学生为主导的多媒体制作公司在bt365app汇集了创新,创造力和一群书呆子。 bunchofnerds(BON),为俱乐部,为学生创建项目和网络创建。   v greffin,游戏设计专业和CEO bunchofnerds的,开始了俱乐部与创造友谊的愿望......

    阅读全文进入»

    国际青年成就组织金融知识游戏

    是什么理财知识呢?你看到高中毕业,谁知道数学和如何阅读和写文章的学生,但他们缺乏基本的生活技能,包括金融知识。当许多年轻人搬出,他们仍然不知道如何预算,支付账单或得到保险。   ...

    阅读全文进入»

游戏艺术和动画度描述

学生在游戏美术和动画节目将深入了解什么是参与在游戏开发的各个层面创建多个视频游戏平台,如PC,游戏机,手机,网络和虚拟现实的2D和3D艺术和动画的资产。学生将掌握在视频游戏领域资产创建用于诸如颜色理论,照明,着色,解剖,透视,场景分期,造型低多边形和多边形高,3D建模纹理,索具和关键帧和动作捕捉动画的艺术原则。学生这一计划将用于作业,如角色艺术家建模和纹理艺术家,角色艺术家和动画师装配工,环境艺术家建模和纹理艺术家,艺术家的环境动画,机械网建模和纹理艺术家和机械网动画师和装配工准备。

游戏美术和动画度目标

  • 展示和基于传统艺术理论和当前的游戏开发实践和下一代通信研究审美能力和选择。
  • 概念化并产生通过预先可视化预生产技术资产和原型可用于多个游戏平台。
  • 创建2D和3D艺术资产,如人物,道具,纹理,环境因素(地形,生态,建筑和天空盒),以及碰撞对象为未来的原型(完全优化)利用行业标准软件工具和平台的指导方针。
  • 创建2D和3D关键帧和动作捕捉角色,环境和FX动画素材适合用在利用行业标准软件工具,管道和平台准则的游戏项目。
  • 内的生产管道;适应,出口,整合,优化游戏美术和动画资产(包括着色器和照明)到项目的游戏引擎,工具和其他限制的范围之内的2D和3D的游戏项目。
  • 通过与其他学科的合作,提供高度抛光和已完成的项目建立协作,指导和专业领导能力。

游戏艺术和动画程序的信息

节目学分: 120
主要业绩: 36
学期完成: 8

要求毕业生有2.0 CGPA,完成所需的课程,组合,实习和学生创新项目。

完成期限和价格的更详细的突破,请参阅 bt365app快事实 页。

bt365app评审和认可

bt365app由高等教育委员会的认可。

www.hlcommission.org
800.621.7440

阅读更多
homeland security

批准的学生和交流访问者信息系统(SEVIS),外国学生的培训

nsa

网络安全课程由美国国家安全局信息保障课件评价程序认证